문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 딸기 마시마로 (문단 편집) === [[딸기 마시마로(PS2)|게임]] === 2005년에 애니메이션화가 진행됨과 함께 동년에 [[플레이스테이션2]] 게임으로도 발매되었다. 비주얼 노벨 형식의 게임으로 초등학생 4인(치카, 미우, 마츠리, 아나)과 노부에와 노부에의 소꿉친구인 주인공이 하마마츠에서 여름방학을 보내는 내용을 담은 게임이다. 캐릭터 설정은 애니메이션 기준이라서 노부에가 전문대생으로 나온다.[* 노부에가 다니는 전문대학이 방문할 수 있는 장소 중 하나로 등장한다][* 단, 캐릭터 디자인은 원작을 따라가기 때문에 미우의 머리색이 오렌지색이다.] 도쿄에서 대학을 다니는 주인공(이름은 원하는대로 설정 가능)[* 참고로 이름을 입력할 때 노부에와 초등학생 4인의 이름을 입력하면 등장인물이 그건 자기 이름이니 쓰지 말라고 하는 특수 이벤트가 있다.]은 여름방학을 맞이하여 소꿉친구인 노부에가 살고 있는 하마마츠로 오게 된다. 이토가에서 오랜만에 노부에와 치카, 미우[* 미우가 주인공을 만나자마자 모르는 척을 하길래 치카가 기억 안 나냐고 물어보자 미우는 자신은 좋은 기억만 뇌에 남긴다고 얘기한다. 반면에, 치카는 주인공을 단번에 알아본다.]와 재회하고 마츠리와 아나랑 처음 만나게 된다. 이후 2일차부터 원하는 장소로 이동해서 여자아이와 만나서 대화하거나 역 앞의 부티크, 슈퍼 등에서 선물을 구매할 수 있게 된다.[* 이동할 수 있는 장소가 지도상에 아이콘으로 표시되는데 여자아이 표시가 있으면 만나서 대화할 수 있고, 엔화 표시가 있으면 선물을 구매할 수 있고, 아무 표시도 없으면 아르바이트, 조깅, 시간 때우기 등의 이벤트가 랜덤으로 발생한다.] 호감도를 일정 이상 쌓으면 여자아이를 원하는 날짜의 오전, 또는 오후에 불러내서 데이트를 할 수 있게 되고[* 단, 여자아이가 바쁘면 못 간다고 얘기한다.], 호감도를 더 쌓으면 여자아이로부터 문자가 오게 된다. 그리고 여름박학이 끝나는 날인 28일째에 캐릭터의 호감도에 따라 엔딩이 결정된다. 여담으로, 주인공이 어릴 때 노부에가 이상한 별명[* 물벼룩, 음파 등, 별명은 매 회차마다 바뀐다.]을 붙여준 적이 있는데 그 별명을 붙여준 노부에 본인은 왜 그런 별명을 붙인 건지 기억이 안 난다고 한다. 하지만 미우가 주인공의 별명을 듣고는 오늘부터 별명으로 부를 거라고 말하고 대화창의 주인공의 이름이 그 별명으로 바뀌어버린다.(...) 자세한 내용은 [[딸기 마시마로(PS2)|문서]] 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기